Insectoglaive

88 armes · coefficient ×3,1

Une arme de mobilité verticale, doublée d'un insecte qui va chercher sur le monstre les bonus que l'arme ne porte pas elle-même.

Ce qu’il faut tenir

Extraits

L'insecte rapporte des extraits selon la partie qu'il touche : le rouge accroît l'attaque et débloque des mouvements, le blanc la vitesse de déplacement et la hauteur de saut, l'orange empêche les déséquilibres. Les trois cumulés donnent l'état complet, et c'est cet état, pas l'attaque de l'arme, qui décide de ce que la catégorie vaut.

Comment elle se joue

  • Récolter les extraits avant d'engager, en visant les parties qui rendent celui qui manque.
  • Renouveler le rouge avant qu'il expire : sans lui, l'arme perd à la fois des dégâts et des mouvements.
  • Alterner sol et air selon la partie visée, l'air servant à atteindre ce que le sol ne touche pas.

Mode concentration et blessures

Le mode concentration sert à diriger l'insecte autant que l'arme : c'est lui qui décide quelle partie est touchée, donc quel extrait revient. La frappe ciblée fonctionne aussi en l'air, ce qui met les blessures hautes à portée.

Se défendre

Aucune garde. La défense tient à l'esquive et à la hauteur — et à la Neutralisation, qui n'est accessible qu'avec l'extrait rouge : ici, se défendre est un privilège qu'on entretient.

Ce qu’elle apporte

  • Atteint les parties hautes que les armes de sol ne touchent qu'en attendant que le monstre tombe.
  • Palette de statuts complète, et un insecte qui travaille pendant que le chasseur se replace.

Ce qui la fait perdre

  • Rester en l'air par confort : les dégâts au sol sont supérieurs, l'air est un moyen d'accès.
  • Engager sans extraits. L'arme sans son état complet est une arme moyenne à laquelle il manque des mouvements.

Ce que les données disent

  • Sa Neutralisation demande au moins l'extrait rouge — c'est la seule des six dont la disponibilité dépend d'une ressource entretenue.

    counters.offsetAttack.moves.insect-glaive

  • Le niveau d'insecte 8 est le plus représenté de la catégorie, sur 20 insectoglaives : le niveau d'insecte est une caractéristique de l'arme, pas un choix de partie.

    profiles.insect-glaive.mechanics.kinsectLevel.8

  • Palette complète : les quatre statuts sont accessibles à la catégorie.

    profiles.insect-glaive.missingStatuses

Profil de la catégorie

  • Armes dans le jeu88
  • Coefficient d’attaque×3,1
  • Attaque brute maximale250
  • Affinitéde -15 % à 25 %
  • Tranchant, au blanc110
  • Éléments portés

    DragonEauFeuFoudreGlace

  • Statuts portés

    ExplosionParalysiePoisonSommeil

  • Statuts hors d’atteinteaucun

Défense

  • Gardenon
  • Duel de forcenon
  • Neutralisationoui
  • Descending Slash — demande au moins l'extrait rouge

Ce qui n’appartient qu’à elle

  • Niveau d’insecte

    niveau 8 20niveau 6 13niveau 7 12niveau 9 9niveau 10 8niveau 4 7niveau 5 7niveau 1 5niveau 3 5niveau 2 2

Toutes les armes de la catégorie

88 armes sur 88

La meilleure par attribut

  • Feu350
  • Glace350
  • Foudre300
  • Explosion250
  • Dragon250
  • Eau230
  • Paralysie200
  • Sommeil200
  • Poison180

Descriptif écrit le 3 septembre 2026, à partir de la connaissance du jeu : il n’est pas calculé depuis les données, contrairement aux chiffres qu’il cite.