Toxicologie
talent d’armure · 3 niveaux
Réduit les dégâts subis en cas d'empoisonnement.
Effet par niveau
- niv. 1Réduit le nombre de fois que vous subissez des dégâts de poison.
- niv. 2Réduit grandement le nombre de fois que vous subissez des dégâts de poison.
- niv. 3Protège du poison.
Pièces qui le portent 16
- R5Avant-bras Floraison αBras+2
- R6Coiffe Melahoa αTête+2
- R5Cotte Rompopolo αTorse+2
- R5Cotte Rompopolo βTorse+2
- R5Heaume Nerscylla αTête+2
- R5Avant-bras Gypceros αBras+1
- R5Avant-bras Nerscylla αBras+1
- R3Avant-bras RompopoloBras+1
- R5Avant-bras Rompopolo αBras+1
- R6Brachia Scarabée αBras+1
- R5Cotte d'espoir αTorse+1
- R5Cotte Gypceros αTorse+1
- R3Cotte NerscyllaTorse+1
- R6Crura Scarabée αJambes+1
- R5Grèves Floraison αJambes+1
- R3Tassette RompopoloTaille+1
Joyaux qui le donnent 1
- R3Joyau antidote [1]slot 1+1
Talismans qui le donnent 3
- R5Talisman antipoison IIIrang 3+3
- R4Talisman antipoison IIrang 2+2
- R3Talisman antipoisonrang 1+1