Marathonien
talent d’armure · 3 niveaux
Réduit la consommation d'endurance des actions qui en utilisent en continu (exemple : courir).
Effet par niveau
- niv. 1Coût d'endurance -15 %
- niv. 2Coût d'endurance -30 %
- niv. 3Coût d'endurance -50 %
Pièces qui le portent 16
- R6Grèves de combat αJambes+3
- R7Boucle Dober αTaille+2
- R5Gants de plongée αBras+2
- R5Grèves Gypceros αJambes+2
- R5Avant-bras d'os αBras+1
- R4Avant-bras Doshaguma GBras+1
- R1Cotte d'osTorse+1
- R5Cotte d'os αTorse+1
- R7Cotte Dober αTorse+1
- R4Grèves Doshaguma GJambes+1
- R5Grèves Gypceros βJambes+1
- R1Heaume d'osTête+1
- R5Pantalon de plongée αJambes+1
- R1Tassette d'osTaille+1
- R5Tassette d'os αTaille+1
- R4Tassette Doshaguma GTaille+1
Joyaux qui le donnent 1
- R3Joyau marathon [1]slot 1+1
Talismans qui le donnent 3
- R6Talisman d'énergie IIIrang 3+3
- R5Talisman d'énergie IIrang 2+2
- R4Talisman d'énergierang 1+1